
こんにちは、Legend of YMIRディレクターのキム・ソンヒです。
いつのまにか戦士の皆様と共歩んできた「Voice of YMIR」キャンペーンが6週目を迎えました。毎週皆様から寄せられる鋭いご指摘と愛のこもったご提案は、開発チームがゲームの骨組みを整え、正しい方向へ進むための大きな原動力となっております。
今週も戦士の皆様が気になさっている主要な議題について、明確な企画意図と今後の改善方向を誠実かつ透明性を持ってお伝えいたします。
6週目 Top5主要議題およびディレクターの回答
| 順位 | カテゴリー | 提案内容の要約 | ディレクターコメントおよび適用目標 |
| 1位 | 遺産装備 | +10 遺産装備(ヤールングレイプル)失敗補償の新設 | [未反映] NFI装備(+10遺産装備)は開発元で任意に発行することができず、NFI装備の価値保存のため獲得方式を制限しており、天井の提供は困難です。 |
| 2位 | 報酬 | 召喚回数に基づく英雄/希少カードの遡及補償 | [未反映] 持続的なバランスの変化により、過去の記録に対するマイレージ遡及適用は現実的に困難です。 |
| 3位 | コンテンツ | 人気IP「進撃の巨人」大規模コラボのご提案 | [前向きに検討] 創造的なご提案に深く感謝申し上げます。世界観にふさわしいグローバルコラボを多角的に企画・検討いたします。 |
| 4位 | バランス | 弓士・ルーンファイター偏重解消のためのバランスパッチ | [反映] 決闘場および新規クラスアップデートのタイミングに合わせて、迅速かつ思い切ったバランス調整を実施いたします。 |
| 5位 | システム | 公式ホームページのグローバルランキングシステム構築 | [反映] すべての順位を透明に照会できる中央化ランキングページを10月中にお披露目いたします。 |
主要議題に関する詳細説明および方向性
1. 遺産装備の天井導入・リセットおよびその他総合改善に関する意見 (1位)
遺産装備の天井システムの導入・リセットをはじめ、Kingsサーバーのパートナーからの各種利便性の改善、BMにおける特典の緩和、セキュリティポリシーの修正など、多岐にわたる総合的なご提案をいただきました。
ㆍ回答:お送りいただいた多様なご提案を細分化し、明確にお答えいたします。
- [積極採用] バッグおよび倉庫の拡張:999枠へ拡張してほしいとのリセットにつきましては、ユーザー様の便利さ向上のため、最優先で開発可能かを検討・確認中でございます。
- [前向きに検討] WEMIX PLUSの改善:月末の等級リセットに伴う負担を軽減するため、超過決済額の繰り越しや降格周期を四半期ごとに緩和する改善案を準備しております。
- [慎重に検討] シーズン精錬石ポイントショップの追加:新規ユーザー様の格差解消という趣旨には共感いたしますが、既存のユーザーの皆様の努力やアイテムの市場価値を損ねる懸念があるため、非常に慎重かつ詳細に検討を進めております。
- [見送り] NFI装備の天井および追加セキュリティ機能のリセット:NFI装備(+10 遺産装備)は、獲得先の制限による価値向上のため、天井の導入は不可とさせていただきます。また、15分署名の省略、サブウォレットの連動、2次パスワードのフィルタリングなどは、システム安定性とセキュリティリスクが極めて高いため、導入が不可能となっております。何卒ご了承いただけますようお願い申し上げます。
2. 2. 召喚回数に基づく英雄/希少カードの遡及補填のご提案(2位)
過去の召喚履歴を基に、報酬を遡って適用してほしいというご意見です。
ㆍ回答:戦士の皆様の喪失感につきましては十分理解しております。しかしながら、安定したサービスを提供するためにゲーム内の環境やバランスが絶えず変化してきたため、過去の利用記録を基準に報酬を一括で遡及することは、経済構造上、現実的に反映することが困難です。今後より楽しくバランスの取れたサービスを提供していくための過渡期における対応でございますので、何卒ご理解とご了承を賜りますようお願い申し上げます。
3. グローバル人気IP『進撃の巨人』大規模コラボのご提案(3位)
ストーリーイベント、衣装、ワールドボスなど、具体的な企画が盛り込まれたコラボレーションをご提案いただきました。
ㆍ回答:ユミルの荒々しく雄大な世界観によく合う素晴らしいご提案です。戦士様の深いご関心と創意工夫に心より感謝申し上げます。開発チームにおきましても、ゲームに新しい活力を吹き込む魅力的なグローバルコラボレーションを常時検討しております。ご提案いただいたアイデアを含め、多角的に楽しめるイベントをお届けできるよう、前向きに検討させていただきます。
4. 特定クラスへの偏り解消に向けたクラスバランスの再検討(4位)
弓士とルーンファイターにユーザーが集中している現状をご指摘いただき、全面的な調整をご要望いただきました。
ㆍ回答:7月のバランス調整以降、各サーバーのリアルタイム戦闘ログや性能指標を詳細にモニタリングしております。特定のクラスへの固定化は、決して私たちが望むグリムではありません。各クラスが固有の魅力と役割をしっかり発揮できるよう、間近に迫った決闘場のオープンおよび新規クラスアップデートのタイミングに合わせてバランス調整を実施いたします。
5. 公式ホームページのグローバルランキングシステム構築のご提案(5位)
すべてのリージョンおよびサーバー内のキャラクター、クランの順位を透明性高く比較できる機能をご提案いただきました。
ㆍ回答:世界中の戦士様の強さを証明し、明確に確認できるランキングページの必要性につきましては全面的に共感しております。現在、公式ホームページ内に総合戦闘力、クラス別、クラン別の順位および検索機能を実装するための詳細企画が最終段階に入っており、10月の新規クラスアップデートのタイミングに合わせて正式に公開することを目標に準備を進めております。
「Voice of YMIR」最後の週を迎えて
戦士の皆様、早くも6週目の回答を締めくくるにあたり、名残惜しいお知らせがございます。
Legend of YMIRの明日を戦士の皆様と共に描くため、大きな期待を胸に開始したVoice of YMIRキャンペーンが、8月31日(月)をもちまして意見公募を終了いたします。現在進行中の最後となる7週目のご意見まで慎重に取りまとめた後、来週金曜日の9月4日に待望の最終7週目開発者回答を公開し、本キャンペーンを無事に締めくくる予定です。
. まだイベント期間が残っておりますので、ご意見や斬新なアイデアがございましたら、ぜひこの最後の機会に皆様の貴重な声をお寄せください。
最後の回答をお届けするその日まで、そしてキャンペーン終了後も変わらず戦士の皆様の声に耳を傾けるディレクターであり続けます。
引き続きLegend of YMIRをよろしくお願いいたします。
Legend of YMIRディレクターキム・ソンヒより